В данном сборнике представлены модели роз. Версия: 3ds MAX 9. Формат: .max.
Наличие текстур: да. Количество моделей: 14. Автор: Константин Ким. Архив: 550,93 Мб
Супер-качественные высокополигональные модели лепнины от Гауди-декор.
Диски раздавались бесплатно на выставке MosBuild 2007. Формат - max.
Количество файлов - 559. Архив: 241,12 Мб
Evermotion Archmodels Vol.22
Коллекция состоит из 108 3d моделей предметов экстерьера: лежаки, светильники,
фонтаны, мостики, беседки, ограждения, колодцы, газонокосилки, скамейки, барбекю
и пр. Очень пригодится, например, при оформлении двора дома.
Форматы: max, 3ds, dxf, obj, jpg + PDF-каталог + maps. Архив: 268.92 Mb
Высокополигональные модели автомобилей. Год выпуска: 2009. 10 моделей. Формат моделей: 3D Studio Max (V-Ray).
Формат файлов: max (2008 и выше). Текстуры: присутствуют. Архив: 439,97 Мб
Набор шейдеров и материалов от Evermotion. Включает в себя библиотеку на 1000 материалов для рендера V-Ray и около 850 текстур. В библиотеку вошли такие материалы как кирпич, стекло, ткани, металл, пластик, кафельная плитка, обои, пробка, дерево, паркет, камень и многое другое. Полный список материалов можно посмотреть в pdf превью.
Сами шейдеры в инсталляторе, как на оригинальном диске. Установщик сам раскладывает материалы, текстуры, bump-карты в директории MAXа, ему нужно только показать где собственно MAX. Архив: 573,16 Мб
Набор шейдеров и материалов от Evermotion. Включает в себя библиотеку на 1150 материалов для рендера V-Ray и около 500 текстур. В библиотеку вошли такие материалы как автомобильная краска, керамика, ткань, кожа, металл, пластик, камень, трава, продукты питания, жидкости (ацетон, алкоголь, пиво, водка, виски, чай, кофе, мед, сок, молоко, масло, шампунь) и многое другое. Полный список материалов можно посмотреть в pdf превью.
Сами шейдеры в инсталляторе, как на оригинальном диске. Установщик сам раскладывает материалы, текстуры, bump-карты в директории MAXа, ему нужно только показать где собственно MAX. Архив: 542,02 Мб
3D модели - это цифровые представления трехмерных объектов, используемые в самых разных сферах, от киноиндустрии и видеоигр до архитектуры и медицины. Создаются они при помощи специализированного программного обеспечения, позволяющего формировать геометрию объекта, настраивать его текстуру, материалы и освещение. Разнообразие техник моделирования, таких как полигональное моделирование, NURBS-моделирование и скульптуринг, позволяет адаптировать процесс создания модели под конкретные задачи и желаемый уровень детализации.
Возможности использования 3D моделей практически безграничны. В кино и играх они оживляют персонажей, создают впечатляющие визуальные эффекты и формируют целые миры. В архитектуре 3D модели позволяют визуализировать проекты зданий и сооружений, оценивать их функциональность и эстетику еще до начала строительства. В медицине они используются для планирования операций, создания протезов и обучения студентов-медиков.