Vectors - Ornate Vintage Frames 4
Формат: AI (+TIFF Preview) | Количество: 3 | Размер: 54 MB
|
Vectors - Stylish Casino Labels
Формат: AI (+TIFF Preview) | Количество: 3 | Размер: 73 MB
|
Векторные логотипы для автомобильных компаний / Vectors - Cars Company Logotypes 3
Формат: AI (+TIFF Preview) | Количество: 3 | Размер: 53 MB
|
Vectors - Ornamental Floral Elements 25
Формат: AI (+TIFF Preview) | Количество: 3 | Размер: 62 MB
|
Vectors - Neon Cafe Signs
Формат: AI (+TIFF Preview) | Количество: 3 | Размер: 76 MB
|
Векторный клипарт - Снеговики / Vectors - Funny Cartoon Snowman 5
Формат: AI (+TIFF Preview) | Количество: 3 | Размер: 56 MB
|
Vectors - Social Network Backgrounds 21
Формат: AI (+TIFF Preview) | Количество: 4 | Размер: 85 MB
|
Векторный клипарт - Музыкальные инструменты / Vectors - Musical Instruments Set
3 AI+TIFF | 59.01 Mb
|
Vectors - Human Icons Mix 3
3 AI+TIFF | 53.51 Mb
|
Векторный клипарт - Суши / Vectors - Sushi Backgrounds Set
4 AI+TIFF | 111.81 Mb
|
|
Векторная графика, в отличие от растровой, строится не на основе сетки пикселей, а на математическом описании геометрических объектов - линий, кривых, многоугольников. Это позволяет векторным изображениям масштабироваться до бесконечности без потери качества, оставаясь четкими и гладкими даже при многократном увеличении. Каждый элемент в векторном изображении - это независимый объект, который можно редактировать отдельно, изменяя его цвет, форму, размер, положение, и т.д. Это делает векторную графику идеальным выбором для создания логотипов, иллюстраций, шрифтов, и других изображений, где важна четкость и масштабируемость.
Одним из ключевых преимуществ векторной графики является её компактность. Поскольку векторные изображения описываются математическими формулами, а не информацией о каждом пикселе, файлы обычно значительно меньше по размеру, чем их растровые аналоги. Это особенно важно для веб-графики и анимации, где размер файла напрямую влияет на скорость загрузки страницы и производительность. Кроме того, векторные файлы легче редактировать и обновлять, поскольку изменение одного объекта не требует повторной обработки всего изображения, как в случае с растровой графикой.