Векторный клипарт - Белые коробки, банки, бутылки / Vectors - Clean boxes and bottles
3 AI+TIFF | 68.1 Mb
|
Векторный клипарт - Дети в костюмах / Vectors - Children in costumes
3 AI+TIFF | 58.68 Mb
|
Vectors - Ornamental Vintage Labels 4
Формат: AI (+TIFF Preview) | Количество: 3 | Размер: 77 MB
|
Vectors - Computer Infographics Elements
Формат: AI (+TIFF Preview) | Количество: 3 | Размер: 66 MB
|
Векторный клипарт - Дети и спорт / Vectors - Children in sport
Формат: AI (+TIFF Preview) | Количество: 3 | Размер: 88 MB
|
Vectors - Floral Ornament Elements Mix 27
Формат: AI (+TIFF Preview) | Количество: 3 | Размер: 54 MB
|
Vectors - Abstract Arrow Logotypes
Формат: AI (+TIFF Preview) | Количество: 3 | Размер: 56 MB
|
Vectors - Infographics with World Map 5
Формат: AI (+TIFF Preview) | Количество: 4 | Размер: 89 MB
|
Vectors - Different Delivery Stamps
Формат: AI (+TIFF Preview) | Количество: 3 | Размер: 69 MB
|
Векторный клипарт - Такси / Vectors - Taxi Set
4 AI+TIFF | 70.11 Mb
|
|
Векторная графика, в отличие от растровой, строится не на основе сетки пикселей, а на математическом описании геометрических объектов - линий, кривых, многоугольников. Это позволяет векторным изображениям масштабироваться до бесконечности без потери качества, оставаясь четкими и гладкими даже при многократном увеличении. Каждый элемент в векторном изображении - это независимый объект, который можно редактировать отдельно, изменяя его цвет, форму, размер, положение, и т.д. Это делает векторную графику идеальным выбором для создания логотипов, иллюстраций, шрифтов, и других изображений, где важна четкость и масштабируемость.
Одним из ключевых преимуществ векторной графики является её компактность. Поскольку векторные изображения описываются математическими формулами, а не информацией о каждом пикселе, файлы обычно значительно меньше по размеру, чем их растровые аналоги. Это особенно важно для веб-графики и анимации, где размер файла напрямую влияет на скорость загрузки страницы и производительность. Кроме того, векторные файлы легче редактировать и обновлять, поскольку изменение одного объекта не требует повторной обработки всего изображения, как в случае с растровой графикой.