Векторный клипарт - Люди / Vectors - Backgrounds with men
Формат: AI (+TIFF Preview) | Количество: 4 | Размер: 102 MB




Vectors - Sale Bright Labels Set
3 AI+TIFF | 59.46 Mb




Векторный клипарт - Потеря веса / Vectors - Weight Loss Set
4 AI+TIFF | 74.1 Mb




Векторный клипарт - День Рождения / Vectors - Birthday Elements Set
3 AI+TIFF | 67.64 Mb




Vectors - Vintage Calligraphic Elements 13
Формат: AI (+TIFF Preview) | Количество: 3 | Размер: 55 MB




Vectors - Various Modern Devices
Формат: AI (+TIFF Preview) | Количество: 3 | Размер: 48 MB




Векторный клипарт - Силуэты спортсменов / Vectors - Athletes Silhouettes Mix
Формат: AI (+TIFF Preview) | Количество: 3 | Размер: 64 MB




Цветочные элементы декоры для украшения
EPS + JPG | 4150 x 4150 px | 159 МБ




Винтажные рамки и бордюры для текста
Очень большой набор красивых рамок для текста украшенных разными цветами и узорами в векторном формате.
EPS + JPG | 156 МБ

« 1 2 ... 1578 1579 1580 1581 1582 ... 1656 1657 »
Векторная графика, в отличие от растровой, строится не на основе сетки пикселей, а на математическом описании геометрических объектов - линий, кривых, многоугольников. Это позволяет векторным изображениям масштабироваться до бесконечности без потери качества, оставаясь четкими и гладкими даже при многократном увеличении. Каждый элемент в векторном изображении - это независимый объект, который можно редактировать отдельно, изменяя его цвет, форму, размер, положение, и т.д. Это делает векторную графику идеальным выбором для создания логотипов, иллюстраций, шрифтов, и других изображений, где важна четкость и масштабируемость.

Одним из ключевых преимуществ векторной графики является её компактность. Поскольку векторные изображения описываются математическими формулами, а не информацией о каждом пикселе, файлы обычно значительно меньше по размеру, чем их растровые аналоги. Это особенно важно для веб-графики и анимации, где размер файла напрямую влияет на скорость загрузки страницы и производительность. Кроме того, векторные файлы легче редактировать и обновлять, поскольку изменение одного объекта не требует повторной обработки всего изображения, как в случае с растровой графикой.