| | 
 
  
Клипарт в арабском стиле / Clipart of arabic design  
25 eps | 135 Mb
 | 
| 
 
  
Векторный клипарт - Снеговик / Vectors - Shiny Snowman Mix  
3 AI+TIFF | 62.38 Mb 
 | 
| 
 
  
Vectors - Black Educational Icons  
Формат: AI (+TIFF Preview) | Количество: 3 | Размер: 57 MB
 | 
| 
 
  
Vectors - Vintage Sale Elements Mix  
3 AI+TIFF | 61 Mb
 | 
| 
 
  
Vectors - Floral Ornaments Elements 15  
Формат: AI (+TIFF Preview) | Количество: 3 | Размер: 65 MB
 | 
| 
 
  
Vectors - Different Web Icons 2  
Формат: AI (+TIFF Preview) | Количество: 3 | Размер: 64 MB
 | 
| 
 
  
Vectors - Invitation Backgrounds  
4 AI+TIFF | 79 Mb
 | 
| 
 
  
Vectors - Royal Shopping Elements  
Формат: AI (+TIFF Preview) | Количество: 3 | Размер: 75 MB
 | 
| 
 
  
Vectors - Business Ideas Backgrounds 7  
Формат: AI (+TIFF Preview) | Количество: 4 | Размер: 85 MB
 | 
| 
 
  
Vectors - Ornamental Borders Elements  
Формат: AI (+TIFF Preview) | Количество: 3 | Размер: 72 MB
 | 
 | 
 
 
 
 
 
 
 
Векторная графика, в отличие от растровой, строится не на основе сетки пикселей, а на математическом описании геометрических объектов - линий, кривых, многоугольников. Это позволяет векторным изображениям масштабироваться до бесконечности без потери качества, оставаясь четкими и гладкими даже при многократном увеличении. Каждый элемент в векторном изображении - это независимый объект, который можно редактировать отдельно, изменяя его цвет, форму, размер, положение, и т.д. Это делает векторную графику идеальным выбором для создания логотипов, иллюстраций, шрифтов, и других изображений, где важна четкость и масштабируемость.
Одним из ключевых преимуществ векторной графики является её компактность. Поскольку векторные изображения описываются математическими формулами, а не информацией о каждом пикселе, файлы обычно значительно меньше по размеру, чем их растровые аналоги. Это особенно важно для веб-графики и анимации, где размер файла напрямую влияет на скорость загрузки страницы и производительность. Кроме того, векторные файлы легче редактировать и обновлять, поскольку изменение одного объекта не требует повторной обработки всего изображения, как в случае с растровой графикой.