| | 
 
  
Truck logo vector illustration
 
12 files | AI + preview | 31 Mb
 | 
| 
 
  
Infographic elements data visualization vector
 
5 files | AI + preview | 64 Mb
 | 
| 
 
  
Infographic elements data visualization vector # 3
 
5 files | AI + preview | 51 Mb
 | 
| 
 
  
Infographic elements data visualization vector # 2
 
5 files | AI + preview | 64 Mb
 | 
| 
 
  
Mascot vector logo design with modern illustration concept style for badge, emblem and tshirt printing # 3
 
4 files | EPS + preview | 27 Mb
 | 
| 
 
  
Website page isometric vector, flat banner concept illustration
 
5 files | AI + preview | 11 Mb
 | 
| 
 
  
Seamless vintage floral border
 
7 files | AI + preview | 35 Mb
 | 
| 
 
  
Antique label with gin liquor design
 
5 files | AI + preview | 59 Mb
 | 
| 
 
  
Simple set of vector thin line icon
 
7 files | AI + preview | 56 Mb
 | 
| 
 
  
Website page isometric vector, flat banner concept illustration # 9
 
5 files | AI + preview | 42 Mb
 | 
 | 
 
 
 
 
 
 
 
Векторная графика, в отличие от растровой, строится не на основе сетки пикселей, а на математическом описании геометрических объектов - линий, кривых, многоугольников. Это позволяет векторным изображениям масштабироваться до бесконечности без потери качества, оставаясь четкими и гладкими даже при многократном увеличении. Каждый элемент в векторном изображении - это независимый объект, который можно редактировать отдельно, изменяя его цвет, форму, размер, положение, и т.д. Это делает векторную графику идеальным выбором для создания логотипов, иллюстраций, шрифтов, и других изображений, где важна четкость и масштабируемость.
Одним из ключевых преимуществ векторной графики является её компактность. Поскольку векторные изображения описываются математическими формулами, а не информацией о каждом пикселе, файлы обычно значительно меньше по размеру, чем их растровые аналоги. Это особенно важно для веб-графики и анимации, где размер файла напрямую влияет на скорость загрузки страницы и производительность. Кроме того, векторные файлы легче редактировать и обновлять, поскольку изменение одного объекта не требует повторной обработки всего изображения, как в случае с растровой графикой.