Векторный клипарт - Флаги стран Евросоюза / Vectors - European Union Flags
3 AI+TIFF | 68 Mb
|
Vectors - Vintage Ornamental Borders 3
Формат: AI (+TIFF Preview) | Количество: 3 | Размер: 66 MB
|
Vectors - Square Metal Buttons
Формат: AI (+TIFF Preview) | Количество: 3 | Размер: 62 MB
|
Векторные пейзажи / Vectors - Landscapes Backgrounds Mix
Формат: AI (+TIFF Preview) | Количество: 4 | Размер: 103 MB
|
Vectors - Circle Ornate Elements 7
Формат: AI (+TIFF Preview) | Количество: 3 | Размер: 53 MB
|
Vectors - Different Web Icons 3
Формат: AI (+TIFF Preview) | Количество: 3 | Размер: 54 MB
|
Vectors - Floral Ornaments Elements 16
Формат: AI (+TIFF Preview) | Количество: 3 | Размер: 55 MB
|
Vectors - Stylish Christmas Labels
Формат: AI (+TIFF Preview) | Количество: 3 | Размер: 71 MB
|
Vectors - People Silhouettes Icons
Формат: AI (+TIFF Preview) | Количество: 3 | Размер: 56 MB
|
Vectors - Different Maps Pointers 7
Формат: AI (+TIFF Preview) | Количество: 3 | Размер: 67 MB
|
|
Векторная графика, в отличие от растровой, строится не на основе сетки пикселей, а на математическом описании геометрических объектов - линий, кривых, многоугольников. Это позволяет векторным изображениям масштабироваться до бесконечности без потери качества, оставаясь четкими и гладкими даже при многократном увеличении. Каждый элемент в векторном изображении - это независимый объект, который можно редактировать отдельно, изменяя его цвет, форму, размер, положение, и т.д. Это делает векторную графику идеальным выбором для создания логотипов, иллюстраций, шрифтов, и других изображений, где важна четкость и масштабируемость.
Одним из ключевых преимуществ векторной графики является её компактность. Поскольку векторные изображения описываются математическими формулами, а не информацией о каждом пикселе, файлы обычно значительно меньше по размеру, чем их растровые аналоги. Это особенно важно для веб-графики и анимации, где размер файла напрямую влияет на скорость загрузки страницы и производительность. Кроме того, векторные файлы легче редактировать и обновлять, поскольку изменение одного объекта не требует повторной обработки всего изображения, как в случае с растровой графикой.